static void Main(string[] args) {
#region Thread无参数举例
Thread th = new Thread(ThreadChild); th.Start();
Console.WriteLine(\"Main Thread Start!\"); #endregion }
static void ThreadChild() {
Console.WriteLine(\"Child Thread Start!\"); }
输出结果
程序运行的结果不能保证哪个先输出,因为线程是由操作系统调度,每次哪个线程在前面可以不同
给线程传递数据
上面的例子演示了怎样用Thread类来创建一个不带传参的线程,下面我门来创建一个带传入参数的线程。给线程传递参数,有两种方式,一种是使用带ParameterizedThreadStart委托参数的Thread的构造函数,http://qun.81nanchang.cn 另外一种是定义一个自定
义类。首先我们使用ParameterizedThreadStart委托来创建有传入参数的类。使用ParameterizedThreadStart,线程的入口(线程调用的方法)必须有一个Object类型的参数,使用Object我们首先想到的就是类型不安全。而且在执行线程的时候多半有装箱拆箱操作。管它的,我们先用这种方式来创建一个带传入参数的线程!! 废话再多,还是没有直接上代码来得实在,看代码!!
static void Main(string[] args) {
#region 使用parameterizedThreadStart委托执行带参数的委托 Thread th2 = new Thread(Thread_param); th2.Start(20); #endregion }
static void Thread_param(object msg) {
int message = (int)msg;
Console.WriteLine(\"Result:{0}\",message); }
运行结果
上面创建的线程是类型不安全的,那用什么样的方式执行带传入参数的线程的方法是类型安全的呢,http://www.caise8.com 答案就是创建一个自定义类,在类中定义一个作为传入参数的字段,将线程的主方法定义为一个类的实例方法。然而使用这种方法就可以使用泛型来解决使用ParameterizedThreadStart的类型不安全 看招!!!!
class Program {
static void Main(string[] args) {
#region 使用自定义类实现带参数的线程
MyThread class MyThread private T data; public MyThread(T data) { this.data = data; } public void ThreadChild() { Console.WriteLine(\"Child Thread Start! Result:{0}\",data); } } 运行结果: 后台线程 Thread类默认创建的是前台线程,所以我们前面创建的线程全部都是前台线程。只要有一个前台线程在运行,应用程序的进程就在运行。如果有多个前台线程在运行,而Main()方法(主线程)结束了,应用程序的进程就仍然是激活的,直到所有前台线程完成其任务为止。 那后台线程呢?显然和前台线程相反。当主线程结束后,应用程序的进程就终止了,在所有前台线程结束后,后台线程就会被终止。 在编码的时候我们可以设置Thread类的IsBackground的属性来确定该线程是前台线程还是后台线程。当IsBackground设置为False的时候,为前台线程,设置为Ture的时候为后台线程,下面我们举例来说明前台线程和后台线程的区别。首先我们创建一个前台线程。 static void Main(string[] args) { Thread th_pre = new Thread(Thread_pre) {Name=\"Thread_pre\",IsBackground=flase};; th_pre.Start(); Console.WriteLine(\"主线程执行完成!\"); } static void Thread_pre() { Console.WriteLine(\"子线程开始执行!\"); Thread.Sleep(3000); Console.WriteLine(\"子线程执行完成!\"); } 运行结果 从上面的运行结果可以看到,当主线程执行完成后,应用程序终止前就会子线程执行完成。 下面我们来看看后台线程,看代码!! static void Main(string[] args) { Thread th_back = new Thread(Thread_back) { Name=\"Thread_back\",IsBackground=true }; th_back.Start(); Console.WriteLine(\"主线程执行完成!\"); } static void Thread_back() { Console.WriteLine(\"子线程开始执行!\"); Thread.Sleep(3000); Console.WriteLine(\"子线程执行完成!\"); } 运行结果 从运行结果可以看出,当主线程结束后,进程就终止了,后台线程也被终止,所以没有后台线程结束的输出信息。 控制线程 我们使用Thread创建线程后,我们需要对线程进行控制。 1、 使用Start()方法使线程处于Running状态,线程开始执行。 2、 使用Join()方法使线程处于WaitSleepJoin状态,在继续执行标准的 COM 和 SendMessage 消息泵处理期间,阻塞调用线程,直到某个线程终止或经过了指定时 间为止。 3、 使用Sleep()方法,也会使线程处于WaitSleepJoin状态,在经历Sleep()方法定义的时间段后,线程就会被再次唤醒。、 4、 使用Abort()方法,会使线程处于ResetAbort()状态,线程在接到这个命令的时候,会抛出一个ThradAbordException类型的异常。 各位看官,看代码 using System; using System.Text; using System.Threading; namespace ConsoleThreadContral { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine(\"mainThread Start!\"); Thread th = new Thread(newThread); th.Start();//将当前实例的状态更改为 ThreadState.Running。 Console.WriteLine(\"newThread State:{0}\",th.ThreadState); th.Join(100);//在继续执行标准的 COM 和 SendMessage 消息泵处理期间,阻塞调用线程,直到某个线程终止或经过了指定时间为止。 Console.WriteLine(\"newThread State:{0}\", th.ThreadState); th.Abort();//在调用此方法的线程上引发 ThreadAbortException,以开始终止此线程的过程。 调用此方法通常会终止线程。 Console.WriteLine(\"newThread State:{0}\", th.ThreadState); } static void newThread() { Console.WriteLine(\"newThread Start!\"); Thread.Sleep(10000); Console.WriteLine(\"newThread Complete!\"); } } } 运行结果
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