您好,欢迎来到六九路网。
搜索
您的当前位置:首页多媒体技术与应用考试题库(含答案)

多媒体技术与应用考试题库(含答案)

来源:六九路网
多媒体技术与应用考试题库(含答案)

选择题

1.多媒体计算机中的媒体信息是指( D ) 。

⑴数字、文字 ⑵声音、图形 ⑶动画、视频 ⑷图像 A (1) B (2)(3) C (2)(3)(4) D 全部 2.-CD-ROM是指( B ) A、数字音频 A、 OCR

B、只读存储光盘

C、交互光盘

D、 RGB

D、图形图像、文字、声音

D、可写光盘

3.数码相机是利用( B )感受光信号,使转变为电信号,再经模/数转换变成数字信号,储存在相机内部的存储器中。

B、 CCD C、 MPEG

B、特殊的压缩码

4.在计算机内,多媒体数据最终是以( A )形式存在。 A、二进制代码

C、模拟数据

5.最基本的多媒体计算机是指安装了( B )部件的计算机。

A、高速CPU和高速缓存 B、光盘驱动器和音频卡 C、光盘驱动器和视频卡 D、光盘驱动器和TV卡 6.多媒体技术未来发展的方向是( A )。

(1)高分辨率,提高显示质量 (2)高速度化,缩短处理时间 (3)简单化,便于操作 (4)智能化,提高信息识别能力 A. (1)(2)(3) B. (1)(2)(4) C. (1)(3)(4) D. 全部 7.触摸屏是一种( A )设备 A.输入 8.多媒体技术的主要特性有( C )。

(1)多样性 (2)集成性 (3)交互性 (4)可扩充性 A (1) B (1)、(2) C (1)、(2)、(3) D 全部 9.下面哪一种说法是不正确的( C )。 A 电子出版物存储量大,一张光盘可存储几百本书。

B 电子出版物可以集成文本、图形、图像、动画、视频和音频等多媒体信息。 C 电子出版物不能长期保存。 D 电子出版物检索快。 10.下列配置中哪些是MPC必不可少的( C )。

(1)CD-ROM驱动器 (2)高质量的音频卡 (3)高分辨率的图形、图像显示 (4)高质量的视频采集卡。 A (1) B (1)(2) C (1)(2)(3) D 全部

11.国际标准MPEG-Ⅱ采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是( D )。 A 空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术。 B 时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术。 C 数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术。 D 空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术。 12.在下列压缩编码中属无失真的编码的是( C )。 A、预测编码 B、变换编码 C、统计编码 13.下列哪种论述是正确的( D )。

A. 音频卡的分类主要是根据采样的频率来分,频率越高,音质越好。 B. 音频卡的分类主要是根据采样信息的压缩比来分,压缩比越大,音质越好。 C. 音频卡的分类主要是根据接口功能来分,接口功能越多,音质越好。

D. 音频卡的分类主要是根据采样量化的位数来分,位数越高,量化精度越高,音质越好。 14.衡量数据压缩技术性能好坏的重要指标是( C ) (1)压缩比 (2)标准化 (3)恢复效果 (4)算法复杂度

(A)(1)(3) (B)(1)(2)(3) (C)(1)(3)(4) (D)全部 15.下列哪种说法不正确( A )。

A. 预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法。 B. 预测编码是根据某一模型进行的。

D、分析一合成编码 B.输出

C.存储

D.运算

第 1 页 , 共 30 页 ——庄秋一梦

C. 预测编码需将预测的误差进行存储或传输。 D. 预测编码中典型的压缩方法有DPCM、ADPCM。 16.图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这是( B )。 A 空间冗余 B 时间冗余 C 信息熵冗余 D 视觉冗余 17.下列哪种说法是正确的( C )。

A、信息量等于数据量与冗余量之和 B、信息量等于信息熵与数据量之差 C、信息量等于数据量与冗余量之差 D、信息量等于信息熵与冗余量之和 18.MP3代表的含义是( B ) A、一种视频格式

B、一种音频格式

C、一种网络协议

D、软件的名称

19.对于WAV波形文件和MIDI文件,下面( D )的叙述不正确。 A、WAV波形文件比MIDI文件的音乐质量高

B、存储同样的音乐文件,WAV波形文件比MIDI文件的存储量大 C、一般来说,背景音乐用MIDI文件,解说用WAV文件 D、一般来说,背景音乐用WAV文件,解说用MIDI文件 20.关于MIDI,下列叙述不正确的是( D )。

A、MIDI是合成声音 B、MIDI的回放依赖设备C、MIDI文件是一系列指令的集合 D、使用MIDI,不需要许多的乐理知识 21.下列采集的波形声音( D )的质量最好。

A、单声道、8位量化、22.05kHz采样频率 B、双声道、8位量化、44.1kHz采样频率 C、单声道、16位量化、22.05kHz采样频率

D、双声道、16位量化、44.1kHz采样频率

22.数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是( C )。

A. 数字编码器 B. 数字解码器 C. 模拟到数字的转换器(A/D转换器) D. 数字到模拟的转换器(D/A转换器) 23.音频卡是按( B )分类的。

(A)采样频率 (B)采样量化位数 (C)声道数 (D)压缩方式

24.王芳同学利用Goldwave要制作一段配乐诗朗诵,她首先打开音乐文件和朗诵诗歌的声音文件,选取诗歌声音文件后,她需要在音乐文件的适当位置进行下面那个操作( C )。 (A)选择粘贴命令 (B)选择回声命令 (C)选择混音命令 ①倒转 ②混响 ③立体声 ④淡入淡出 ⑤改变声音频度等。 (A)②③ (A)音箱

(B)③④ (C)②④⑤

(D)①②③④⑤

26.( C )是将声音变换为数字化信息,又将数字化信息变换为声音的设备。

(B)音响 (C)声卡 (D)PCI卡

27.下列采样的波形声音质量最好的是( C )。

(A)单声道、8位量化、44.1kHz采样频率 (B)双声道、8位量化、22.05kHz采样频 (C)双声道、16位量化、44.1kHz采样频率 (D)单声道、16位量化、22.05kHz采样频率 28.以下软件中不是声音编辑软件的是( B )。

(A)Windows的“录音机” (B)Winamp (C)SoundForge (D)CoolEdit 29.目前音频卡具备以下哪些功能( D )。

⑴ 录制和回放数字音频文件 ⑵ 混音 ⑶ 语音特征识别 ⑷ 实时解/压缩数字音频文件 A ⑴ ⑶ ⑷ B ⑴ ⑵ ⑷ C ⑵ ⑶ ⑷ D 全部 30.影响声音质量的因素不包括( D )。 (A)声道数目

(B)采样频率 (C)量化位数

(D)存储介质

31.( C )是将声音变换为数字化信息,又将数字化信息变换为声音的设备。 A.音箱 B.音响 C.声卡 D.PCI卡 32.目前音频卡具备以下哪些功能( D ) 。

(1)录制和回放数字音频文件 (2)混音 (3)语音特征识别 (4)实时解/压缩数字音频文件

(D)选择复制命令

25.使用GoldWave可以对声音进行多种效果处理,包括以下中的( D )项:

第 2 页 , 共 30 页 ——庄秋一梦

A.(1)(3)(4) B.(1)(2)(4) C.(2)(3)(4) D.全部

话筒

采样

模拟电信号声

时间离散

量化

数字信号

编码

10011011000…

声波 二进制码流

33.把时间连续的模拟信号转换为在时间上离散,幅度上连续的模拟信号的过程称为( B ) 。 A.数字化 B.信号采样 C.量化 D.编码

34.在数字音频信息获取与处理过程中,下述顺序哪个是正确的( C )。 A.A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换 B.采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换 C.采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换 D. 采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换 35.影响声音质量的因素不包括( D ) 。

A.声道数目 B.采样频率 C.量化位数 D.存储介质 36.以下软件中不是声音编辑软件的是( B )。

A. Windows的“录音机” B. Win amp C. Sound Forge D. Adobe Audition 37.什么时候需要使用MIDI音乐( D )。

①想音乐质量更好时 ②想连续播放音乐时

③用音乐伴音,而对音乐质量的要求又不是很高时 ④没有足够的硬盘存储波形文件时的 A. ① B. ② ③ C. ② ③ ④ D. ③ ④

38.一张容量为0M的光盘,可以贮存( B )张分辨率为1024×768的真彩(24位)相片。 A.568 B.284 C.1137 D.以上都不是

39.将相同的或相似的数据或数据特征归类,使用较少的数据量描述原始数据,以达到减少数据量的目的,这种压缩称为( C )。 A.变换编码 B.有损压缩编码 C.哈夫曼编码 D.预测编码 40.静态图像压缩标准是( D )。 A. JPAG B. JPBG C. PDG D.JPEG

41.目前多媒体计算机中对动态图像数据压缩常采用( C )。 A. JPEG B. GIF C. MPEG D. BMP

42.MPEG是数字存储( B ) 图像压缩编码和伴音编码标准。 A.静态 B.动态 C.点阵 D.矢量

43. ( C )是网上在线播放视频文件格式的主要压缩标准。 A. MPEG-1 B. MPEG-2 C. MPEG-4 D. MPEG-7 44.在多媒体计算机中常用的图像输入设备是( C )。

(1)数码照相机 (2)彩色扫描仪 (3)视频信号数字化仪 (4)彩色摄像机 A (1) B (1)(2) C (1)(2) (3) D 全部

45.下面文件格式不是矢量图文件格式的是( B ) (A)cdr (B)jpg (C)wmf (D)avi 46.计算机获取视频信息的方法有( A )。

① 截取现有的视频文件。 ② 通过视频采集卡采集视频信息。

③ 利用软件把静态图像文件序列组合成视频文件。 ④ 将计算机生成的电脑动画转换成视频文件。

第 3 页 , 共 30 页 ——庄秋一梦

(A)①②③④ (A)数字化

(B)①②③ (C)①③④ (D)②③④

47.把时间连续的模拟信号转换为在时间上离散,幅度上连续的模拟信号的过程称为( B )。

(B)信号采样 (C)量化 (D)编码

48.电视视频是建立在活动帧概念的基础上,帧频率为25帧/秒的电视制式为( A )。 (A)PAL (B)SECAM (C)NTSC (D)YUV 49.JPEG代表的含义是( B ) A、一种视频格式

B、一种图形格式 C、一种网络协议

D、软件的名称

50.小华听说网上有最新的电影《达芬奇密码》,当他上网打开影片视频时,只听到声音,看不到图像。造成这种现象最有可能的原因是( D )。

(A)网速过慢 (B)在线观看的人太多了 (C)服务器过载 51.数字视频的重要性体现在( D )

(1)可以用新的与众不同的方法对视频进行创造性编辑 (2)可以不失真地进行无限次拷贝 (3)可以用计算机播放电影节目 (4)易于存储 A.仅(1) B.(1)(2) C.(1)(2)(3) D.全部

52.在《绘声绘影》软件中,如果要对两段视频进行叠加处理,应当使用时间轴上的( B )道 (A)标题

(B)复叠 (C)声音

(D)音乐

53.什么时候需要使用MIDI音乐?( D )

① 想音乐质量更好时 ② 想连续播放音乐时

③ 用音乐伴音,而对音乐质量的要求又不是很高时 ④ 没有足够的硬盘存储波形文件时的 (A)① (B)②③ (C)②③④ .位图图像的基本组成单位是( A )。

A.像素 B.色块 C.线条 D.像点 55.位图与矢量图比较,可以看出( C )。

A、位图比矢量图占用空间更少 B、位图与矢量图占用空间相同

C、对于复杂图形,位图比矢量图画对象更快 D、对于复杂图形,位图比矢量图画对象更慢 56.位图和矢量图的区别在于( B )。

A.存储容量 B.处理方法 C.存储格式 D.显示速度 57.下列适合用矢量图表现的是( C )。

A.山水风景 B.人物照片 C.美术字 D.柱状统计图 58.彩色空间中采用红、兰、绿三原色表示颜色的模型为( A ) A.RGB B.YUV C.YIQ D.HIS 59.以下文件格式中,不是静止图像文件格式的是( D )。 A. JPG B. GIF C. BMP D. AVI 60.在RGB色彩模式中,R=G=B=0时颜色为( B )。 A. 白色 B. 黑色 C. 红色 D. 蓝色 61.在RGB色彩模式中,R=G=B=255时颜色为( A )。 A. 白色 B. 黑色 C. 红色 D. 蓝色 62.( B )色彩模式适合用于彩色打印和彩色印刷。 A. RGB B. CMKY C. HSB D. LAB 63.( D )文件格式是Photoshop特有的格式。 A. JPG B. GIF C. BMP D. PSD .以下说法不正确的是( D )。

A. 图像的精度越高,图像的质量越好 B. 图像的分辨率越大,占用的存储空间越大。 C. 在Photoshop中可以设置图像采用的颜色模式,如RGB颜色或CYMK颜色等。

(D)③④

(D)没有安装Windows MPEG4(DivX)插件

第 4 页 , 共 30 页 ——庄秋一梦

D. 在Photoshop中,画布的大小指的是图像的大小。 65.在Photoshop中,对图层描述正确的是 ( B )。

A.背景层不一定在图层面板中所有层的下面 B.背景层可转化为普通图层 C.背景层肯定不是透明的 D.普通层是透明的 66.对Photoshop中裁切工具描述正确的是( C )。

A.裁切工具可保留裁切框以内的区域,剪掉裁切框以外的区域 B.裁切框可随意的旋转

C.要取消裁切操作可按ESC键 D.裁切后的图像大小改变了,分辨率也随之改变 67.在Photoshop中,对选区的羽化描述正确的是( D )。

A.使选取范围扩大 B.使选取范围缩小 C.使选取边缘柔软 D.使选取边缘锐化 68.在Photoshop中,若要选取对象的某一区域,不能用 ( D ) 工具。 A.规则选取工具 B.魔术棒工具 C.套索工具 D.切片工具 69.在Photoshop中,哪些内容不随文件而存储 ( B )。

A.通道 B.历史纪录 C.图层 D.ICC色彩描述文件 70.多媒体计算机中的媒体信息是指( D )。

(1)数字、文字 (2)声音、图形 (3)动画、视频 (4)图像 A (1) B (2)(3) C (2)(3)(4) D 全部 71.多媒体技术的主要特性有( C )。 (1)多样性 (2)集成性 (3)交互性 (4)可扩充性 A (1) B (2)(3) C (1)(2)(3) D 全部 72.关于多媒体技术地描述中,正确的是:( C )

A.多媒体技术只能处理声音和文字 B. 多媒体技术不能处理动画 C. 多媒体技术就是计算机综合处理声音、文本、图像等信息的技术 D. 多媒体技术就是制作视频 73.下列选项中,不属于多媒体技术在商业中的应用的是( D ) A、电视广告 B、产品电子说明书 C、销售演示 D、视频会议 74.最基本的多媒体计算机是指安装了( B ) 部件的计算机。

A.高速CPU和高速缓存 B.光盘驱动器和音频卡 C.光盘驱动器和视频卡 D.光盘驱动器和TV卡 75.触摸屏是一种( A ) 设备。 A.输入 B.输出 C.存储 D.运算 76.在多媒体计算机系统中,内存和光盘属于( D )。 A.感觉媒体 B.传输媒体 C.表现媒体 D.存储媒体

77.下列配置中哪些是MPC(多媒体计算机)必不可少的硬件设备?( C )

①CD-ROM驱动器 ②高质量的音频卡 ③高分辩率的图形图像显示卡 ④高质量的视频采集卡 A.① B.①、② C.①、②、③ D.全部

78.数码相机是利用( B )感受光信号,使转变为电信号,再经模/数转换成数字信号,储存在相机内部的存储器中。 A.OCR B.CCD C.MEPG D.RGB

79.橡皮图章工具使用时,需要先确定复制点,确定复制点的方法是( B )。 A.用鼠标单击复制点 B.按Alt键,同时用鼠标单击复制点 C.按Shift键,同时用鼠标单击复制点 D.按Ctrl键,同时用鼠标单击复制点 80.以下说法正确的是( C ) 。

A.导航器调板可以用于改变图像的大小 B.改变图像的比例,就是改变了文件的大小 C.选框工具用于选择比较规则的区域 D.磁性套索工具用于选择颜色比较一致或相近区域

81.Photoshop中,对选区的羽化描述正确的是( C )。

A.使选取范围扩大 B.使选取范围缩小 C.使选取边缘柔软 D.使选区边缘锐 81-1.在Photoshop中, 若要选取对象的某一区域,不能用 ( D )工具 。

第 5 页 , 共 30 页 ——庄秋一梦

A.规则选取工具 B.魔术棒工具 C.套索工具 D.切片工具 82.下列属于绘图工具的是( A ) 。

A.橡皮擦工具 B.单行选框工具 C.油漆桶工具 D.魔术棒工具 83.以下说法不正确的是( D )。

A.图像的精度越高,图像的质量越好 B.图像的分辨率越大,占用的存储空间越大 C.在Photoshop中可以设置图像采用的颜色模式,如RGB颜色等 D.在Photoshop中,画布的大小指的是图像的大小 84.一般情况下,笔刷会选取( A ) 作为自已的绘图颜色。 A.前景色 B.背景色 C.透明色 D.黑色 85.在Photoshop中,对图层描述正确的是( B )。

A.背景层不一定在图层面板中所有层的下面 B.背景层可转化为普通图层 C.背景层肯定不是透明的 D.普通层是透明的 86.在Photoshop中,哪些内容不随文件而存储( B )。 A.通道 B.历史记录 C.图层 D.ICC色彩描述文件 87.下列关于图层、通道的说法正确的是( D )。

A.一个色彩模式为RGB图像有三个通道 B.通道是图像的组成部分,不能编辑

C.背景图层位于图像的最底层,不能编辑 D.蒙版用于保护一个图层中的部分图像,让用户无法编辑被保护的部分 88.彩色空间中采用红、蓝、绿三原色表示颜色的模型为( A )。 A.RGB B.YUV C.YIQ D.HSI

.在RGB色彩模多中,R=G=B=0时颜色为( B ) 。 A.白色 B.黑色 C.红色 D.蓝色

90. ( B )色彩模式适合用于彩色打印和彩色印刷 A.RGB B.CMKY C.HSB D.LAB 91.JPEG代表的含义是( B )。

A.一种视频格式 B.一种图形格式 C.一种网络协议 D.软件的名称 92.以下文件格式中,不是静止图像文件格式是的( D ) 。 A.JPG B.GIF C.BMP D.AVI

93. ( D )文件格式是photoshop特有的格式。 A.JPG B.GIF C.BMP D.PSD 94.位图图像的基本组成单位是( A ) A.像素 B.色块 C.线条 D.像点

95.下列适合用矢量图表现的是( C ) A.山水风景 B.人物照片 C.美术字 D.柱状统计图 96.位图与矢量图比较,可以看出( C )

A.位图比矢量图占用空间更少 B.位图比矢量图占用空间相同

C.对于复杂图形,位图比矢量图对象更快 D.对于复杂图形,位图比矢量图对象更慢

97.如果想在图像上用魔术棒工具选中多个选区,应当选用的复合键为( B )。

A.Ctrl+ B.Shift+ C.Alt+ D.Shift+ Alt+ 98.下列关于图层、通道的说法正确的是( D )。

A.一个色彩模式为RGB图像有三个通道 B. 通道是图像的组成部分,不能编辑

C. 背景图层位于图像的最底层,不能编辑 D. 蒙板用于保护一个图层中的部分图像,让用户无法编辑被保护的部分 99.动画是一种通过连续画面来显示运动和变化的过程,其含义不包含( A ) A.播放速度 B.运动过程 C.变化过程 D.生成中间帧 100.动画不仅可以表现运动过程,还可以表现( D ) A.物体摆动 B.相对运动 C.非运动过程 D.柔性体变形

101.大部分二维计算机动画都是( B ) A.实时动画 B.矢量动画 C.点阵动画 D.逐帧动画 102.三维动画又称为( B ) A.实时动画 B.模拟动画 C.逐帧动画 D.矢量动画 103.只支持256色的动画文件是( C ) A.SWF B.AVI C.GIF D.JAVA

104.Gif Animator软件制作的动画是( B ) A.实时动画 B.二维动画 C.三维动画 D.矢量动画 105.动画是利用人类视觉暂留效果而产生动态视觉的技术和艺术,一般设定的播放速率是( A )

第 6 页 , 共 30 页 ——庄秋一梦

A.24帧/分 B.10帧/秒 C.24帧/秒 D.100帧/秒 106.根据运动的控制方式,可以将计算机动画分为:( B )

A.二维动画和三维动画 B.实时动画和逐帧动画 C.矢量动画和点阵动画 D.矢量动画和逐帧动画 107.( A )属于二维动画制作软件。 A.FLASH B.Maya C.Softimage 3D D.3DS MAX 108.( D )属于三维制作软件。 A.Gif Animator B. ImageReady C. FLASH D. 3DS MAX 109.FLASH制作的动画是( B )

A.点阵动画 B. 矢量动画 C. 实时动画 D.都是 110.下列关于FLASH的说法正确的是:( A )

A.FLASH的动画是由简洁的矢量图组成 B.FLASH的动画是通过矢量图的变化和运动产生的 C.FLASH动画需要将全部内容下载后才能播放 D.FLASH动画不能实现多媒体交互 111.FLASH中“滴管工具” 的作用是:( A )

A.提取鼠标处的颜色 B. 进行线条填充 C. 绘制线条 D.进行图形填充 112.如果要向绘制的椭圆中填充颜色,应该选取( D )。

A. 画笔工具 B.选择工具 C. 墨水瓶工具 D.颜料桶工具 113.在FLASH的时间控制区内,各种帧会呈现不同的图案,如表示:( B ) A.空白关键帧 B.实关键帧 C.普通帧 D.中间帧 114.在FLASH中下列说法正确的是:( B )

A.逐帧动画只需要创建起始帧和结束帧,中间帧由系统自动创建 B.逐帧动画是Flash实现动画的原理 C.补间动画是Flash实现动画的原理 D.以上说法都不对 115.在FLASH制作动画中,能实现交互功能的是( D )

A.逐帧动画 B.动作动画 C.形变动画 D.ActionScript脚本语言

116.在FLASH中从什么菜单中选择【新建元件】命令,可以创建一个元件。( C ) A.文件 B.修改 C.插入 D.控制

117.在FLASH中,要将文件保存为SWF个的文件,需要使用【文件】菜单中的( D )选项。 A.保存 B.另存为 C. 导入 D.导出

118.FLASH中新建元件的快捷键是CTRL+( D ) A.F5 B.F6 C.F7 D.F8 119.FLASH有两种基本动画,分别是:( B )

A.逐帧动画和引导动画 B.逐帧动画和补间动画 C.遮罩动画和引导动画 D.遮罩动画和形状动画 120.FLASH中补间动画又分为:( B )

A.运动补间动画和引导动画 B.运动补间动画和形状补间动画 C.遮罩动画和引导动画 D.遮罩动画和形状补间动画 121.在FLASH中,如果要用椭圆工具画出正圆,需要使用( C )键。 A.CTRL B.ALT C.SHIFT D.TAB

122.在形状补间动画中如果使用的元素是图像元件,按钮,文字,则必须先( A )才能制作变形动画。 A.打散 B.变形 C.填充 D.对齐

123.在形状补间动画中,“形状提示”最多可以添加( C )个。 A.1 B.25 C.26 D.27 124.与形状补间动画不同的是,动作补间动画的对象必须是元件或者( A ) A.成组对象 B.图形 C.按钮 D.都不对

125.在FLASH中,使用【文件】菜单中的【保存】选项,保存的文件格式是( B ) A.GIF B.FLA C.SWF D.AVI

126.下面哪项工作的工作量是整个多媒体作品制作工作的2/3? ( B )

(A)编码集成 (B)素材准备 (C)需求分析 (A)企业内部网

(D)脚本设计

127.面哪一项不属于Authorware支持的网络类型。( B )

(B)城域网 (C)本地网 (D)因特网

128.下面哪一项不属于Authorware提供的打包方式。( D )

第 7 页 , 共 30 页 ——庄秋一梦

(A)本地打包 (B)Web打包 (C)一键发布 (A)16色

(D)批量打包

129.图标文件最好使用的颜色深度是什么?( C )

(B)128色 (C)256色 (D)24位真彩色

(D).a7l

130.经过本地打包后,Authorware程序的扩展名将变为什么?( A ) (A).exe (B).a7p (C).aas

131.多媒体电子出版物创作的主要过程可分为以下哪些步骤( C )。 A 应用目标分析、脚本编写、编码集成、各种媒体数据准备、制作合成、测试。 B 应用目标分析、编码集成、脚本编写、各种媒体数据准备、制作合成、测试。 C 应用目标分析、脚本编写、各种媒体数据准备、编码集成、制作合成、测试。 D 应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、编码集成、制作合成、测试。 132.Authorware是一种( C )。

A、多媒体演播软件 B、多媒体素材编辑软件 C、多媒作工具 D、不属于以上三种 133.下面哪一项不属于多媒体实时通信协议。( C ) (A)RTP (B)RSTP (C)HTTP (D)RSVP

134.下面哪一项不是多媒体通信系统的特征。( D ) (A)集成性 (A)传输网络 (B)多媒体编解码器 (C)多媒体应用系统 136.下面哪一项不属于网络视频通信中常用的编码技术。( D ) (A)H.261 (B)H.263 (C)MPEG-4 (A)吞吐量

(D)G.723.1

(D)误码率

137.多媒体数据的特殊性使其在传输过程中对网络提出了特殊的要求,下面哪一项不属于多媒体网络的主要性能指标。( C )

(B)传输延时 (C)数据量

138.下面关于RTP协议的说明中哪一项是不正确的。( D ) (A)RTP需要RTCP配合使用,以便监视RTP传输的服务质量。 (B)RTP可以基于UDP协议来传输多媒体数据。

(C)RTP具备一种时间戳控制机制,可以实现带有定时特性的不同信息流之间的同步。 (D)RTP是用来解决IP网上为传送实时数据包的一种ITU标准协议。

139.如果要举行基于H.323的多点视频会议系统,下面哪一种设备是必须的。( C ) (A)网守

(B)网关 (C)MCU (D)大屏幕

(B)QQ (C)PPLive

(D)eMule

(D)Photoshop

140.下面哪一种网络多媒体应用程序是基于流媒体技术实现的( C ) (A)FlashGet (A)PowerPoint

141.下面哪一项不是多媒体平台软件?( D )

(B)Director (C)Authorware

(B)同步性 (C)交互性 (D)随机性

135.下面哪一项不属于ITU定义的多媒体通信的体系结构中的一部分。( B )

(D)网络服务平台

第 8 页 , 共 30 页 ——庄秋一梦

判断——

1.评价一种数据压缩技术的性能主要有3个关键的指标:压缩比、图像质量(音质)、压缩和解压的速度。(√) 2.影响数字声音波形质量的主要因素有3个,即:采样频率、采样精度和通道数。(√)

3.常用的颜色模式有位图模式、灰度模式、RGB模式、CMYK颜色模式,其中RGB模式每个量化位占用3个字节的存储

空间。(×)

4.数字图像就是用一串特定的数字所表示的图像。(√)

5.矢量图形适合表现色彩丰富,有明暗变化和大量细节的人物风景画。(×) 6.在显示速度上,矢量图文件的显示速度比位图文件慢一些。(√) 7.一般来说,矢量图比位图占用的空间大。(×)

8.使用显示器显示数字图像时,为了得到比较好的显示效果,应当使显示器的显示深度大于或等于数字图像的深度。(√) 9.Photoshop的突出功能在于对图像的编辑而不是图像的绘制。(√) 10.魔术棒工具是以图像中相近的色素来建立选取范围的。(√)

11.在将多媒体作品打包时,需要将主程序和所有需要的库文件、Xtras插件、显示字体、外部媒体等一起打包并发布。(√) 12.在制作照片图标时,由于图标尺寸较小,应尽量选择照片的局部或细节较少的照片作为素材。(×) 13.使用光盘刻录软件刻录出来的光盘,均可以自动识别。(√) 14.一般,多媒体通信系统包括终端设备和传输、交换设备。(√)

15.提出和制定多媒体通信标准的组织都是通信和网络领域的机构,相互之间联系较少。(×) 16.网络传输延时的变化称为网络的延时抖动,即不同数据包延时之间的差别。(√)

17.HTTP请求由客户机发出,服务器作出响应;使用RTSP时,客户机和服务器都可以发出请求,即RTSP可以是双向的。(√)

18.采用实时流式传输时,把音视频文件放在Web服务器上,为了让服务器将音视频文件直接发送给媒体播放器,必须在服

务器和媒体播放器之间建立直接的连接。(×)

19.采用真视频点播方式时,每个视频流专门为某一个用户服务,可以让用户对视频流进行交互式控制。(√) 20.评价一种数据压缩技术的性能主要有3个关键的指标:压缩比、图像质量(音质)、压缩和解压的速度。(√) 21.逐帧动画制作简单,输出的文件小。(×) 22.FLASH制作的动画不具备多媒体交互功能。(×) 23.FLASH动画中每一帧的画面都是动态的。(×)

24.FLASH中的Alpha值是用来设置对象颜色透明度的。(√) 25.在形状补间动画中,“形状提示”不能连续添加。(×) 26.在动作补间动画中,组成元素可以不是元件。(×)

27.在FLASH中,使用【文件】菜单中的【保存】选项,保存的文件格式是*.SWF。(×) 28.在FLASH中,对制作的动画进行预览,可以使用键盘上的快捷键F12。(√)

29.Authorware7支持MP3格式的声音文件,同时也可以将其它声音文件转换成MP3格式的声音文件。(×) 30.Authorware中的判断图标可以实现固定次数循环、直到型循环和不循环3种循环方式。(√) 31.对图像文件采用有损压缩,可以将文件压缩的更小,减少存储空间。(√) 32.JPEG标准适合于静止图像,MPEG标准适用于动态图像。(√)

第 9 页 , 共 30 页 ——庄秋一梦

填空——

1.在计算机中,根据图像记录方式的不同,图像文件可分为__矢量__和__位图__两大类。 2.影响图像文件大小的指标主要有分辨率和___颜色深度__。 3.Photoshop中的___画布___是指编辑图像的工作区域。 4.__图层面板__用于显示当前图像的图层信息。 5.__橡皮檫__工具是一种可以擦除指定颜色的工具。

6.在Photoshop中,主要包括 __颜色通道__、Alpha通道和专用通道3种通道。 7.在Photoshop中,主要包括 颜色通道、Alpha通道和__专用通道__3种通道。

8.__蒙板__是Photoshop中一种独特的图像处理方式,主要用于保护被屏蔽的图像区域。 9.在Photoshop CS中有__图层蒙版__、快速蒙版和通道蒙版3种形式的蒙版。

10.从传统意义上说,动画是利用人类的__视觉暂留__效果从而产生动态视觉的技术和艺术。

11.多媒体通信中的媒体特指ITU定义的五种媒体中的( 表示媒体 ),也就是多媒体通信系统中要有存储、传输、处理、

显示多种该媒体信息的功能。

12.端到端的延时包含三部分:第一部分是发送端准备好数据等待发送到网络的时间;第二部分是发送端把数据完全发送到

网络所消耗的时间;第三部分就是网络的( 传输延时 )。

13.现有的支持多媒体通信网络有三大类,即电信网络、( 电视广播网 )和计算机网络。

14.流媒体播放器总是利用几秒或几十秒的时间先下载一部分内容存放到( 缓冲器 )中,并在继续下载剩余内容的同时开

始播放已下载的内容。

15.流媒体系统至少包括四个部分,即编码器,流媒体服务器,( 网络协议 )和媒体播放器。 16.机顶盒可分为三类:卫星直播数字电视机顶盒、( 上网机顶盒 )和交互式数字有线电视机顶盒。

17.监控技术经历了四个发展阶段:模拟监控系统、准数字监控系统、全数字化监控系统和( 网络多媒体监控系统 )。 18. 逐帧动画___是一种最基本的动画制作方法。它的原理是在“连续的关键帧”中分解动画动作,也就是每一帧中的内

容不同,连续播放而成动画。

19.在一个关键帧上放置一个元件,然后在另一个关键帧改变这个元件的大小、颜色、位置、透明度等,Flash 根据二者之

间的帧的值创建的动画被称为 动作___补间动画。

20.构成动作补间动画的元素是_ 元件__,包括影片剪辑、图形元件、按钮、文字、位图、组合等等。 21.在Authorware中,需要设置显示页面之间的切换效果时,应该拖入( 擦除 )图标。 22.Authorware中内嵌有( RTM )编辑器,可以提供类似word的高级排版功能。 23.Authorware中可插入的视频类型有数字电影和( DVD媒体 )。

24.除了可以将Authorware作品发布到网络上之外,还可以发布到( 光盘 )。

25.图标制作好后,可以多种文件形式保存,但在系统中默认的图标文件扩展名为( ico )。 26.图标文件通常使用照片作为素材生成,但有时也可以( 手工绘制 )生成图标。 27.多媒体数据具有数据量大、实时性和( 交互性 )特点,对通信网络提出了巨大的需求。 28.—图层— 面板用于显示当前图像的图层信息。

29.—蒙板—是Photoshop中一种独特的图像处理方式,主要用于保护被屏蔽的图像区域 。 30.在Photoshop CS中有—图层蒙版—、快速蒙版和通道蒙版3种形式的蒙版。 31.在Photoshop中,主要包括—颜色通道—、Alpha通道和专用通道3种通道。

多媒体技术与应用考试题库(含答案)

一、单项选择题

1.一幅彩色静态图像(RGB),设分辨率为256×512,每一,种颜色用8bit表示,则该彩色静态图像的数据量为( )。 A.512×512×3×8bit

第 10 页 , 共 30 页 ——庄秋一梦

B.256×512×3×8bit C.256×256×3×8bit D.512×512×3×8×25bit 【参】 B

2.多媒体技术未来发展的方向是( )。 (1)高分辨率,提高显示质量。 (2)高速度化,缩短处理时间。 (3)简单化,便于操作。

(4)智能化,提高信息识别能力。 A. (1)(2)(3) B. (1)(2)(4) C. (1)(3)(4) D. 全部 【参】 D

3.数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是( )。 A. 数字编码器 B. 数字解码器

C. 模拟到数字的转换器(A/D转换器) D. 数字到模拟的转换器(D/A转换器) 【参】 C

4.全电视信号主要由( )组成。 A. 图像信号、同步信号、消隐信号。 B. 图像信号、亮度信号、色度信号。 C. 图像信号、复合同步信号、复合消隐信号。 D. 图像信号、复合同步信号、复合色度信号。 【参】 C

5.下列哪种论述是正确的( )。

A. 音频卡的分类主要是根据采样的频率来分,频率越高,音质越好。 B. 音频卡的分类主要是根据采样信息的压缩比来分,压缩比越大,音质越好。 C. 音频卡的分类主要是根据接口功能来分,接口功能越多,音质越好。

D. 音频卡的分类主要是根据采样量化的位数来分,位数越高,量化精度越高,音质越好。 【参】 D

6.对电视图像信号进行马赛克处理时,要运用抽边算于进行抽边运算,用( )方法可以保证对视频信号的实时处理。 A. HDTV,PDA B. AVK,DSP C. AVSS,LUT D. DSP,LUT 【参】 D

第 11 页 , 共 30 页 ——庄秋一梦

7.下列哪种说法不正确( )。

A. 预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法。 B. 预测编码是根据某一模型进行的。 C. 预测编码需将预测的误差进行存储或传输。 D. 预测编码中典型的压缩方法有DPCM、ADPCM。 【参】 A

8.下列哪些说法是正确的( )。

(1)余压缩法不会减少信息量,可以原样恢复原始数据。 (2)冗余压缩法减少了冗余,不能原样恢复原始数据。 (3)冗余压缩法是有损压缩法。 (4)冗余压缩的压缩比一般都比较小。 A. (1)(3) B.(4)

C. (1)(3)(4) D. (3) 【参】 D

9.下面哪些是MPC对图形、图像处理能力的基本要求( )。 (1)可产生丰富形象逼真的图形。 (2)实现三维动画。

(3)可以逼真、生动地显示彩色静止图像。 (4)实现一定程度的二维动画。 A. (1)(3)(4) B. (2)(3)(4) C. (1)(2)(3) D. 全部 【参】 A

10.基于内容检索要解决的关键技术是( )。 (1)多媒体特征提取和匹配。 (2)相似检索技术。 (3)多媒体数据管理技术。 (4)多媒体数据查询技术。 A.(3)(4) B.(2)(3) C.(1)(2) D. 全部 【参】c

二、填空题 1.多媒体计算机可分为两大类: , 。 【参】 ①一类是家电制造厂商研制的电视计算机(Teleputer);②另一类是计算机制造厂商研制的计算机电视(Compuvision)。 2.视频卡的种类很多,主要包括 , , , 。 第 12 页 , 共 30 页 ——庄秋一梦

【参】 ①视频捕获卡;②电影卡;③电视卡;④视频转换卡。 3.理想多媒体系统的设计原则是 , , , 。 【参】 ①采用国际标准的设计原则;②多媒体和通信功能的单独解决变成集中解决;③体系结构设计和算法相结合;④把多媒体和通信技术做到CPU芯片中。 4.衡量数据压缩技术性能的重要指标是 , , 。 【参】 ①压缩比;②诙复效果;③标准化。 5 .全文内容检索的体系结构可分为 和 两个子系统。 【参】 ①特征抽取系统;②查询子系统。 6.声音卡是根据采样量化的位数来分的,常用的有 位、 位和 位声卡。 【参】 ①位;②16位;③2位。 7.多媒体数据数据压缩编码方法可分为两大类: 和 。 【参】 ①无损压缩法;②有损压缩法。 8. JPEG解码原理简化框图如下图所示,① ,② ,③ 。 【参】 ①摘解码器;②反量化器;③逆变换(IDCT)。 9.在Ⅱ型DVI系统中,音频子系统的核心是模拟公司生产的 ,通过它完成所有 。 【参】 ①AD21050数字处理器(DSP);②音频信号的压缩和解压缩任务。 10.JPEG标准采用了 、 和混合编码方法。 【参】 ①预测编码;②变换编码;③熵编码。 编辑特别推荐: 三、问答题 1. 要把一台普通的计算机变成多媒体计算机需要解决哪些关键技术? 【参】 答:①视频音频信号的获取技术; 第 13 页 , 共 30 页 ——庄秋一梦

②多媒体数据压缩编码和解码技术; ③视频音频数据的实时处理和特技; ④视频音频数据的输出技术。 2. 什么是信息“熵”和熵码?

【参】

答:信息“熵”是信源随机变量的平均信息量;熵编码是无失真数据压缩编码,在编码过程中不丢失信息量,熵编码是建

立在随机过程的统计特性基础上的。

3. 多媒体计算机获取常用的图形、静态图像和动态图像(视频)有哪些方法?

【参】

答:①计算机产生彩色图形,静态图像和动态图像; ②用彩色扫描仪,扫描输入彩色图形和静态图像;

③用视频信号数字化仪,将彩色全电视信号数字化后,输入到多媒体计算机中。

4. 超文本和超媒体具有哪些特点?

【参】

答:①多种媒体信息;②网络结构形式;③交互特性。

5. 预测编码的基本思想是什么?

【参】

答:①首先建立数学模型,利用以往的样本值对新的样本值进行预测;

②将样本的实际值与其预测值相减得到一个误差值;

③对误差值进行编码。 6. 多点控制单元的作用是什么?

【参】

答:多点视频会议系统一个关键技术是多点控制问题,多点控制单元(MCU)在通讯网络上控制各个点的视频、音频、

通用数据和控制信号的流向,使与会者可以接收到相应的视频。音频等信息,维持会议正常进行。

四、论述题

1.论述音频卡的硬件安装步骤。

【参】

答:音频卡的硬件安装步骤如下:

①将电脑电源关闭,拔下供电电源和所有外接线插头;

②打开机箱外壳,选择一个空闲的16位扩展槽并将声音卡插入扩展槽,声音卡一般应可能远离显示卡,以防两者互相干

扰;

③连接来自CD- ROM驱动器的音频线及声音卡的输入输出线和游戏棒等;

④将CD- ROM驱动器的接口电缆插在卡上相应的接口上,并将CD- ROM的音频输出线接到声音卡的针形输入线上;

③连接诸如麦克风、外部音源和游戏棒等其他设备;

⑤盖上机箱外壳,并将电源插头插回,待全部调试通过后再将固定螺丝拧紧。

2.论述视频会议系统的组成以及部分的主要功能。

【参】

答:视频会议系统主要由以下几部分组成:

①视频会议终端;视频会议终端的主要功能是:完成视频音频信号的采集。编辑处理及输出、视频音频数字信号的压缩编码和解码,最后将符合国际标准的压缩码流经线路接口送到信道,或从信道上将标准压缩码流经线路接口送到终端。 ②多端控制单元(MCU);多端控制单元的主要功能是:对视频、语音及数据信号进行切换,例如它把传送到MCU某

会场发言者的图像信号切换到所有会场。

③信道(网络);信道(网络)的主要功能是:保证视频音频数据压缩码流安全在信道上传输到视频会议系统的终端。 ④控制管理软件;控制管理软件主要是视频会议系统的标准,其中最著名的标准是H. 320系列和T. 120系列建议。H系

第 14 页 , 共 30 页 ——庄秋一梦

列的建议和标准是专门针对交互式电视会议业务而制定的,而T系列是针对其他媒体的管理功能作出规定,两种协议的结合将使多媒体会议系统的通信有更完善的依据。H.320系列标准包括了视频、音视的压缩和解压缩,静止图像,多点会议,加密及一些改进的特性。T. 120是国际电信联盟通信标准部开发的系列国际标准,此标准是为多媒体会议系统中发送数据而制

定的。 编辑特别推荐:

选择题

1、请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴? (1)交互式视频游戏 (2)有声图书 (3)彩色画报 (4)彩色电视 A.仅(1) B.(1)(2) C.(1)(2)(3) D.全部 【参】B

2、下列哪些不是多媒体核心软件?

(1)avss (2)avk (3)dos (4)amiga vision A.(3) B.(4) C.(3)(4) D.(1)(2) 【参】A

3、要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是: (1)视频音频信号的获取 (2)多媒体数据压编码和解码技术 (3)视频音频数据的实时处理和特技 (4)视频音频数据的输出技术 A.(1)(2)(3) B.(1)(2)(4) C.(1)(3)(4) D.全部 【参】D

4、Commodore公司在1985年率先在世界上推出了第一个多媒体计算机系统amiga,其主要功能是: (1)用硬件显示移动数据,允许高速的动画制作; (2)显示同步协处理器;

(3)控制25个通道的dma,使cpu以最小的开销处理盘、声音和视频信息; (4)从28hz震荡器产生系统时钟;

(5)为视频ram(vram)和扩展ram卡提供所有的控制信号; (6)为vram和扩展ram卡提供地址。 A.(1)(2)(3) B.(2)(3)(5) C.(4)(5)(6) D.全部 【参】D

第 15 页 , 共 30 页 ——庄秋一梦

5、国际标准mpeg-ii采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是: A.空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术。 B.时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术。 C.数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术。 D.空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术。 【参】D 来源:考试大-软件水平考试

6、多媒体技术未来发展的方向是:

(1)高分辨率,提高显示质量; (2)高速度化,缩短处理时间; (3)简单化,便于操作; (4)智能化,提高信息识别能力。 A.(1)(2)(3) B.(1)(2)(4) C.(1)(3)(4) D.全部 【参】D

7、数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是: A.数字编码器 B.数字解码器

C.模拟到数字的转换器(A/D转换器) D.数字到模拟的转换器(D/A转换器) 【参】C

8、音频卡是按( )分类的。 A.采样频率 B.声道数 C.采样量化位数 D.压缩方式 【参】C

9、两分钟双声道,16位采样位数,22.05khz采样频率声音的不压缩的数据量是: A.5.05mb B.10.58mb C.10.35mb D.10.09mb 【参】D

计算公式:2×60×2×16×22.05 ×1000/ 8×1024×1024= 10.29mb

如果把k当作1024,则2×60×2×16×22.05 ×1024/ 8×1024×1024=10.58mb 10、目前音频卡具备以下( )功能。 (1)录制和回放数字音频文件 (2)混音 (3)语音特征识别

(4)实时解/压缩数字单频文件 A.(1)(3)(4) B.(1)(2)(4) C.(2)(3)(4) D.全部

【参】B 来源:考试大-软件水平考试

第 16 页 , 共 30 页 ——庄秋一梦

11、以下的采样频率中哪个是目前音频卡所支持的。 A.20khz B.22.05 khz C.100 khz D.50 khz 【参】B

12、1984年公布的音频编码标准g.721,它采用的是( )编码。 A.均匀量化 B.自适应量化 C.自适应差分脉冲 D.线性预测 【参】C

13、A.C.-3数字音频编码提供了五个声道的频率范围是: A.20hz到2khz B.100hz到1khz C.20hz到20khz D.20hz到200khz 【参】C

14、miD.i的音乐合成器有:

(1)fm (2)波表 (3)复音 (4)音轨 A.仅(1) B.(1)(2) C.(1)(2)(3) D.全部 【参】B

15、下列采集的波形声音质量最好的是: A.单声道、8位量化、22.05khz采样频率 B.双声道、8位量化、44.1khz采样频率 C.单声道、16位量化、22.05khz采样频率 D.双声道、16位量化、44.1khz采样频率 【参】D

选择题

1、多媒体的关键特性主要包括信息载体的多样化、交互性和 (1) 。 (1)A、活动性 B、可视性 C、规范化 D、集成性 【参】 D

2、以下 (2) 不是数字图形、图像的常用文件格式。 (2)A、.BMP B、.TXT C、.GIF D、.JPG

第 17 页 , 共 30 页——庄秋一梦

【参】 B

3、 多媒体计算机系统中,内存和光盘属于 (3) 。 (3)A、感觉媒体 B、传输媒体 C、表现媒体 D、存储媒体 【参】 D

4、所谓媒体是指 (4) 。 (4)A、表示和传播信息的载体 B、各种信息的编码 C、计算机输入与输出的信息 D、计算机屏幕显示的信息 【参】 A

5、用下面 (5) 可将图片输入到计算机 (5)A、绘图仪 B、数码照相机 C、键盘 D、鼠标 【参】 B

6、目前多媒体计算机中对动态图像数据压缩常采用 (6) 。 (6)A、JPEG B、GIF C、MPEG D、BMP 【参】 C

7、多媒体技术发展的基础是 (7) 。 (7)A、数字化技术和计算机技术的结合 B、数据库与操作系统的结合 C、CPU的发展 D、通信技术的发展 【参】 A

8、具有多媒体功能的PC机上常用CDPROM 作为外存储器,它是 (8) (8)A、随机存储器 B、可擦写光盘 C、只读光盘 D、硬盘 【参】 C

第 18 页 , 共 30 页 ——庄秋一梦 。

9、多媒体PC是指 (9) 。 (9)A、能处理声音的计算机 B、能处理图像的计算机

C、能进行文本、声音、图像等多种媒体处理的计算机 D、能进行通信处理的计算机 【参】 C

10、在多媒体系统中,最适合存储声、图、文等多媒体信息的是 (10) 。 (10)A、软盘 B、硬盘 C、CD-ROM D、ROM 【参】

C 来源:考试大-软件水平考试

11、 (11) 不是多媒体中的关键技术。 (11)A、光盘存储技术 B、信息传输技术 C、视频信息处理技术 D、声音信息处理技术 【参】 B

12、只读光盘CD-ROM的存储容量一般为 (12) 。 (12)A、1.44MB B、512MB C、4.7GB D、650MB 【参】 D

13、下面属于多媒体的关键特性是 (13) 。 (13)A、实时性 B、交互性 C、分时性 D、独占性 【参】 B

14、下面 (14) 不是播入CD片上影视节目的必须设备 (14)A、软驱 B、音频卡 C、视频卡 D、CD-ROM 【参】 A

15、超文本技术提供了另一种对多媒体对象的管理形式,它是一种 (15) (15)A、非线性

第 19 页 , 共 30 页 的信息组织形式。 ——庄秋一梦

B、抽象性 C、线性 D、曲线性 【参】 A

16、多媒体计算机系统的两大组成部分是 (16) 。 (16)A、多媒体器件和多媒体主机 B、音箱和声卡

C、多媒体输入设备和多媒体输出设备 D、多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统 【参】 D

17、光驱中的单倍速是指读写的速度是 (17) /秒,其它的倍速是把倍速的数字与它相乘 (17)A、300KB B、150KB C、IMB D、10MB 【参】 B

18、、从多媒体硬件的发展来看,今后多媒体卡的主要功能都会集成到 (18) 。 (18)A、计算机显卡 B、计算机主板 C、计算机内存 D、硬盘存储器 【参】 B

19、多媒作过程中,不同媒体类型的数据收集需要不同的设备和技术手段,动画一般通过 (19) (19)A、字处理软件 B、视频卡采集 C、声卡剪辑 D、专用绘图软件 【参】 D

20、视频信息的最小单位是 (20) 。 (20)A、比率 B、帧 C、赫兹 D、位(bit) 【参】

B 来源:考试大-软件水平考试

21、下面 (21) 不是计算机多媒体系统具有的特征。 (21)A、媒体的多样性 B、数字化和影视化 C、集成性和交互性

第 20 页 , 共 30 页 ——庄秋一梦 。

D、形式的专一性 【参】 D

22、同样一块差不多大小的光盘,存储信息量最大的 (22) 光盘 (22)A、LV B、VCD C、DVD D、CD-DA 【参】 C

23、多媒体计算机中的媒体信息是指 (23) 。 (23)A、数字、文字 B、声音、图形 C、动画、视频 D、上述所有信息 【参】 D

24、计算机中显示器、彩电等成像显示设备是根据是 (24) 三色原理生成的。 (24)A、RVG(红黄缘) B、WRG(白红缘) C、RGB(红缘蓝) D、CMY(青品红黄) 【参】 C

25、多媒体的特性判断,以下 (25) 属于多媒体的范畴。 (25)A、有声图书 B、彩色画报 C、文本文件 D、立体声音乐 【参】 A

26、多媒体技术未来的发展方向是 (26) 。 (26)A、高分辩率、高速度化 B、简单化,便于操作 C、智能化,提高信息识别能力 D、以上全部 【参】 D

27、在数字音频信息获取与处理过程 ,下述正确的顺序是 (27) 。 (27)A、A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换 B、采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换 C、采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换 D、采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换 【参】

第 21 页 , 共 30 页 ——庄秋一梦

C

28、彩色打印机生成的各种颜色是用 (28) 三色相减模型组成。 (28)A、RVG(红黄缘) B、WRG(白红缘) C、RGB(红缘蓝) D、CMY(青品红黄) 【参】 D

29、在 (29) 时,需要使用MIDI。 (29)A、没有足够的硬盘存储波形文件 B、用音乐作背景效果 C、采样量化位数 D、压缩方式 【参】 B

30、以下 (30) 不是常用的声音文件格式。 (30)A、JPEG文件 B、WAV文件 C、MIDI文件 D、VOC文件 【参】

A 来源:考试大-软件水平考试

31、音频卡是按 (31) 分类的。 (31)A、采样方法 B、声道数 C、采样量化位数 D、压缩方式 【参】 C

32、下面 (32) 不是衡量数据压缩技术性能的重要指标。 (3)A、压缩化 B、算法复杂度 C、恢复效果 D、标准化 【参】 D

33、下面 (33) 不是图像和视频编码的国际标准。 (33)A、JPEG B、MPEG-1 C、ADPCM D、MPEG-2 【参】 C

34、图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这是 (34)第 22 页 , 共 30 页

——庄秋一梦 。

(34)A、视觉冗余 B、空间冗余 C、信息熵冗余 D、时间冗余 【参】 A

35、DVD动态图像标准是指 (35) 。 (35)A、MPEG-1 B、JPEG C、MPEG-4 D、MPEG-2 【参】 D

36、把普通PC变成MPC要解决的关键技术是 (36) 。 (36)A、视频音频信号的获取技术和输出技术 B、多媒体数据压缩编码和解码技术 C、视频音频的实时处理和特技 D、以上全部 【参】 D

37、下面配置中, (37) 不是MPC必不可少的。 (37)A、CD-ROM驱动器 B、高质量的音频卡

C、高分辩率的图像、图形显示 D、高质量的视频采集卡 【参】 D

38、WinZip是一个 (38) 软件。 (38)A、压缩和解压缩软件 B、压缩软件 C、解压缩软件 D、安装工具软件 【参】 A

39、超文本是一种非线性的网状结构,它把文本可以分为不同基本信息快,即信息的基本单元是 (39)A、字节 B、节点 C、字 D、链 【参】 B

40、在超文本和超媒体中,不同信息块之间的连接是通过 (40) 来连接的。 (40)A、节点 B、字节

第 23 页 , 共 30 页 39) 。 ——庄秋一梦 (

C、链 D、字 【参】

C 来源:考试大-软件水平考试

41、以下 (41) 不是超文本的三个基本要素。 (41)A、节点 B、链 C、网络 D、多媒体信息 【参】 D

42、专门的图形图像设计软件是 (42) (42)A、Photoshop B、ACDSee C、HyperSnap-DX D、WinZip 【参】 A

43、看图软件是 (43) 。 (43)A、Photoshop B、ACDSee C、HyperSnap-DX D、WinZip 【参】 B

44、抓图软件是 (44) 。 (44)A、Photoshop B、ACDSee C、HyperSnap-DX D、WinZip 【参】 C

45、多媒体信息不包括 (45) 。 (45)A、音频、视频 B、声卡、光盘 C、动画、影像 D、文字、图像 【参】 B

46、 (46) 是多媒体开发工具软件。 (46)A、Photoshop B、ACDSee C、HyperSnap-DX D、WinZip

第 24 页 ,共 30 页——庄秋一梦 。

【参】 C

47、多媒体个人电脑的英文缩写是 (47) 。 (47)A、VCD B、APC C、DVD D、MPC 【参】 D

48、扫描仪所产生的颜色范围不会是 (48)A、2048 B、1000

C、16.8M(2的24次方) D、1024 【参】 B

49、扫描仪可扫描 (49) 。 (49)A、黑白和彩色图片 B、黑白图片 C、彩色图片

D、位图文件形成图片 【参】 A

50、目前广泛使用的触摸技术是属于 (50)A、工程技术 B、多媒体技术 C、电子技术 D、传输技术 【参】

B 来源:考试大-软件水平考

51、颜色的三要素包括 (51) 。 (51)A、亮度、色调、饱和度 B、亮度、色调、分辩率 C、色调、饱和度、分辩率 D、亮度、饱和度、分辩率 【参】 A

52、在美术绘画中的三原色,指的是 (52)A、桔黄、绿、紫 B、白、黑、紫 C、红黄蓝 D、红、绿黄 【参】 C

48) 种。 50) 。 52) 。 第 25 页 ,共 30 页——庄秋一梦 ( ( (

53、反映多媒体计算机中彩色画面的分量是 (53) 。 (53)A、YUV B、RGB C、HIS D、YIQ 【参】 A

、JPEG是 () 图像压缩编码标准。 ()A、静态 B、动态 C、点阵 D、矢量 【参】 A

55、MPEG是数字存储 (55) 图像压缩编码和伴音编码标准。 (55)A、静态 B、动态 C、点阵 D、矢量 【参】 B

56、 (56) 不是用来播放多媒体的软件。 (56)A、超级解霸

B、Windows98中自的播放软件 C、Peal Player D、Authorware 【参】 D

57、 (57) 是播放烂碟功能最强,而且是国产的多媒体播放软件。 (57)A、超级解霸

B、Windows98中自的播放软件 C、Peal Player D、Authorware 【参】 A

58、静止压缩图像标准是 (58) 。 (58)A、JPG B、MPEG-1 C、MPEG-2 D、JPEG 【参】 D

59、Authorware是一种多媒体 (59) 。 (59)A、操作系统

第 26 页 , 共 30 页——庄秋一梦

B、编辑与创作工具 C、数据库 D、应用软件 【参】 B

60、Authorware采用的是一种面向对象的 (60) 创作方式。 (60)A、图标 B、字节 C、节点 D、像素 【参】

A 来源:考试大-软件水平考试

一、填空题

1.图像的压缩有两类基本方法即( 无损压缩 )和( 有损压缩 )。 2.多媒体中的媒体是指( 信息的载体 )如数字、文字等。

3.模拟图像数字化经过( 采样 )、( 量化 )、( 编码 )三个过程。

4.模拟信号在时间上是( 连续 )的。而数字信号在时间上是( 离散 )的。为了使计算机能够处理声音信息,需要把( 模拟 )信号转化成( 数字 )信号。

5.二维计算机动画制作过程,一般都要经过( 整体设计 ),( 动画创意 ),( 脚本制作 ),( 收集素材 ),( 绘制画面 ) 、动画生成和动画导出等步骤。

6.图象处理软件PHOTOSHOP中,图象的默认保存文件的扩展名是( PSD )。

7.根据图形图像的生成方式来分.计算机动画分为两种:一种叫( 实时动画 ),另一种叫( 逐帧动画 )。

8.计算机屏幕上显示的画面和文字,通常有两种描述方式,一种式由线条和眼色块组成的,通过数学计算得到得,我们称为( 矢量图 ),一种是由象素组成的称为图像,PHOTOSHOP中处理的是( 位图 )。 二、单项选择题

1.请根据多媒体的特性判断以下( D )属于多媒体的范畴。 (1)交互式视频游戏 (2)有声图书 (3)彩色画报 (4)彩色电视 (A)仅(1) (B)(1)(2) (C)(1)(2)(3) (D)全部

2.多媒体技术的主要特性有( D )。

(1)多样性 (2)集成性 (3)交互性 (4)可扩充性 (A)(1) (B)(1)、(2) (C)(1)、(2)、(3) (D)全部 3.以下说法不属于多媒体计算机常用的图像输入设备是( B ) (A)扫描仪 (B)绘图仪 (C)数码摄像机 (D)数码照相机

4.图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这是(B )。 (A)空间冗余 (B)时间冗余 (C)信息熵冗余 (D)视觉冗余 5.以下不属于多媒体静态图像文件格式的是( B )。 (A)GIF (B)MPG (C)BMP (D)PCX 6.多媒体技术未来发展的方向是(D )。

第 27 页 , 共 30 页 ——庄秋一梦

(1)高分辨率,提高显示质量。 (3)高速度化,缩短处理时间。 (3)简单化,便于操作。 (4)智能化,提高信息识别能力。 A.(1)(2)(3) B.(1)(2)(4) C.(1)(3)(4) D.全部

7.数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是( C )。 A. 数字编码器 B. 数字解码器

C. 模拟到数字的转换器(A/D转换器) D. 数字到模拟的转换器(D/A转换器)

8.以下 ( B ) 不是数字图形、图像的常用文件格式。 A、.BMP B、.TXT C、.GIF D、.JPG

9.多媒体计算机系统中,内存和光盘属于 ( D ) 。 A.感觉媒体 B.传输媒体 C.表现媒体 D.存储媒体

10.多媒体PC是指 (C) 。 A、能处理声音的计算机 B、能处理图像的计算机

C、能进行文本、声音、图像等多种媒体处理的计算机 D、能进行通信处理的计算机 来源:考试大-软件水平考试 11.下面属于多媒体的关键特性是 ( B ) 。 A、实时性 B、交互性 C、分时性 D、独占性

12.超文本技术提供了另一种对多媒体对象的管理形式,它是一种( A )的信息组织形式。 A、非线性 B、抽象性 C、线性 D、曲线性

13.多媒作过程中,不同媒体类型的数据收集需要不同的设备和技术手段,动画一般通过( D )。 A.字处理软件 B、视频卡采集 C.声卡剪辑 D.专用绘图软件

14.在数字音频信息获取与处理过程 ,下述正确的顺序是( D )。 A.A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换 B.采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换 C.采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换 D.采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换 15.以下( A )不是常用的声音文件格式。 A.JPEG文件 B.WAV文件 C.MIDI文件 D.VOC文件

16.能够将古曲“高山流水.mp3”转换为“高山流水.wav”的工具是( B ) A.Windows录音机 B.Cool Edit

第 28 页 , 共 30 页 ——庄秋一梦

C.RealOne Player D.Windows Media Player

17.专门的图形图像设计软件是 ( A ) 。 A.Photoshop B.ACDSee C.HyperSnap-DX D.WinZip

18.看图软件是 ( B ) 。 A.Photoship B.ACDSee C.HyperSnap-DX D.WinZip

19.( D ) 不是用来播放多媒体的软件。 A.超级解霸

B.Windows98中自的播放软件 C.Real Player D.Authorware

20.什么时候需要使用MIDI,( D )

(1)想音乐质量更好时 (2)想连续播放音乐时 (3)用音乐伴音,而对音乐质量的要求又不是很高时 (4)没有足够的硬盘存储波形文件时 A.仅(1) B.(2),(3) C.(2),(3),(4) D.(3),(4)

三、判断题(在括号内填入“√”判断正确;填入“×”判断错误)

1.采样的频率越高,声音“回放”出来的质量也越高,但是要求的存储容量也越大(√ ) 2.声卡是获取音频信息的主要器件之一,只要将声卡插在主板上它就能进行工作了。(×) 3.矢量图像适用于逼真照片或要求精细细节的图像。( × )

4.动画和视频都是运动的画面,其实是一样的,只不过是叫法不同罢了。( ×) 5.动画是利用快速变换帧的内容而达到运动的效果。( √ ) 6.图象 动画 等不是感觉媒体 因为他们不作用于我们的感觉(× )

7.多媒体同步技术的功能就是解决声,图,文等多种感觉媒体信息的综合处理,协调多媒体在时空上的同步问题。( √ ) 8.JPG格式的文件特点是文件非常小,而且可以调整压缩比,不失真,非常适用于要处理大量图象的场合(× ) 9.传统媒体处理的都是模拟信号( √ )

10.图像的压缩过程主要由三部分组成:采样部分、量化部分和编码部分( × ) 四、简答题

1、多媒体有哪些关键技术? 【参】

视频和音频数据压缩与解压缩技术 大容量存储技术

超大规模集成电路制造技术与专用芯片 多媒体同步技术 多媒体系统平台技术

第 29 页 , 共 30 页 ——庄秋一梦

2、位图与矢量图相比有何异同? 【参】

位图 矢量图

特征 能较好表现色彩浓度与层次 可展示清楚线条或文字 用途 照片或复杂图象 文字、商标等相对规则的图形 图影缩放效果 易失真 不易失真 制作3D影像 不可以 可以 文件大小 较大 较小 五、开放题

你觉得多媒体对我们的日常生活有什么影响吗?请举例说明?你想像中多媒体技术在我们的未来生活会有什么应用呢? 六、综合实践题

为纪念抗日战争胜利六十周年,宣传明明领着宣传部的全体成员(共五人)准备利用学过的多媒体技术做一个有关爱国主义的多媒体作品,将它挂到校园网上去给同学们看。如果你是明明,你会怎么做呢? 1、 请说出你所选用的工具及选用的理由。 2、 你将如何协调好成员之间的工作。

3、 完成这一项目分为几个阶段和每个完成什么工作。 4、 预计会遇到的版权问题和解决办法。

5、 预计可能会遇到的困难及你能想到的解决方案。

6、 如何将你们的作品向学校领导汇报以争得挂到校园网的权利(请写出简单的报告方案)。 来源:考试大-软件水平考试

第 30 页 , 共 30 页 ——庄秋一梦

因篇幅问题不能全部显示,请点此查看更多更全内容

Copyright © 2019- 69lv.com 版权所有 湘ICP备2023021910号-1

违法及侵权请联系:TEL:199 1889 7713 E-MAIL:2724546146@qq.com

本站由北京市万商天勤律师事务所王兴未律师提供法律服务