A:降低了节点的存储空间(一般为高速缓存),提高交换效率,降低费用
B:分组在节点的处理时间少,减小了分组在网络中的延迟,提高了线路利用率 分组小,则出错重发率
低,且同一报文的各个分组可以并行的在网络中传输,提高了 传输率
第三章数据链路层
1、了解LLC (逻辑链路控制)子层的功能
建立和释放数据链路层的逻辑连接,提供与高层的接口,差错控制,给帧
加上序
2、了解字符填充及位填充成帧法
字符填充,帧的首尾都为一个特殊的标志字节( ASCII码) 发送方的处理
如果帧中也有该标志字符,则填充一个转义字符 如帧中也有转义字符,则再填充一个转义字符 接收方的处理
位填充成帧法, 帧的首尾都为一个固定的 发送方的数据中如果碰到连续的 接受方如果收到连续的
8bit ( 01111110)作为标志。
5个1,则自动在其后填充 0;
5个1
如果其后为1,则表明帧结束; 如果其后为0,则去掉该0; 3、掌握滑动窗口过程及两种重发方式 过程: 发送方
The lower edge of the S-window(
发送窗口后沿或下界):最早发送但还未收到确认的
帧序号。如果收到确认帧,则后沿向前移动(+ 1)
The upper edge of the S-window(
发送窗口前沿或上届):最晚发送但还未收到确认
的帧序号+ 1。如果网络层此时有数据要发送,且当前窗口未达到最大尺寸,则可放进 发送窗口,前沿向前移动 接收方
接收窗口:接收方允许接收的帧序号集合 接收窗口尺寸:接收窗口中帧的个数
接收窗口后沿:最早准备接收但还未收到的帧序号 接收窗口前沿:最晚准备接收但还未收到的帧序号+
1
注意:接收窗口尺寸总是保持最初的大小,也即,接收窗口将整体移动 方式:
选择性重发:最大发送窗口尺寸:
2 An — 1。退回N帧重发:最大发送窗口尺寸: 2n —
1
第四章MAC(介质访问控制)子层
1、了解MAC子层的功能
将上层交下来的数据封装成帧进行发送,接收时进行相反的过程,
实现和维护MAC协议,比特差错控制 ,寻址 2、 明白CSMA/CD勺发送和接收过程
NIC处于发送和接收两状态之一,开始接收
完成接收。判定是否帧碎片(Jam信号、小于B),是丢弃;否则继续(注意,接收 方不负责检测冲突)
识别目的地址。不符合丢弃,否则继续 校验和。错误丢弃,否则继续 拆卸帧。将数据部分全部提交给上层 3、 熟悉Ethernet帧格式 (书上P92) 6 6 2 目的地址 46--1500
源地址 4 类型 数据 FCS 4、明白 Ether net 提供 的服务及为什
么?
提供面向非连接无确认的服务
因为由于它效率高、互操作性好、实现简单、比较适合于异构网络 5、 掌握Ethernet的跨距及最短帧长度问题
系统的跨距表示了系统中任意两个站点之间的最大距离范围 传统的以太网是共享性局域网,采用载波侦听多路访问
/冲突检测CSMA/CD^、议。最小
bit )。帧
帧长必须大于整个网络的最大时延位(最大时延时间内可以传输的数据位 如果太短,冲突不能检测到(冲突检测最少时间) 6、 了解网桥或交换机的生成树( 生成树路径步骤
spa nning tree )算法原理及过程
互相通过BPDU协商,确定根桥(每个网桥有全球唯一的序列号,一般低序号推举为根 桥)
根桥广播,发送 BPDL到B2、B3、B4
B2、B3、B4确定自己的根端口,并向其它端口广播到根桥的距离 B3还将收到B4的通告,因此,至U B4的端口将被封闭;对 B4同理 B5将收到B2、B3的通告,选择 MAC地址小的端口
由此,形成路径树
7、 了解交换机端口地址列表的生成过程 ①洪泛法:开始时,将每个到来的帧广播到每个
LAN到来的LAN除非有错,否则总有
一个端口将返回应答。②顺向 /逆向学习:空则写入,有则代替。③生命期:适应结构 或位置的调整。 8、 了解VLAN的意思及其分类
意思是分离逻辑拓扑结构和物理拓扑结构 分类:
基于交换机端口,特点:静态
VLAN,简单易配置,常用
基于MAC地址,特点:动态 VLAN,移动性强,配置麻烦,匹配耗时,少用 基于协议(IP地址,端口地址),特点:动态 VLAN基于应用,但破坏分层,少用
第五章网络层
1、 了解网络层的功能
以分组(包)为单位交换、传输上层数据
它在数据链路层提供的两个相邻端点之间的数据帧的传送功能上, 通信,将数据设法从源端经过若干个中间节点传送到目的端, 到端的数据传送服务 流量控制和拥塞控制
2、 了解静态路由,掌握 RIP ( Routing Infornmation First)两种动态路由算法
Protocol )及 OSPF(OpenShortest Pash
进一步管理网络中的数据 从而向运输层提供最基本的端
RIP(基于距离向量算法的路由选择协议
):
vector )构成的一张表。
128ms)相互发送各自到其它每
每个路由器都维护由 2个量:距离和方向(即后继节点和向量 距离代表跳数、延迟、队列长度、费用等路由器定期( 个节点的距离以维护、更新路由表
OSPF:(最短路径算法)
在一个区域(自治域)内的所有路由器共享一个相同的、描述当前链路状态的数据库, 每个路由器根据该状态信息,以自己为根,用 可生成路由表
3、 掌握IP地址、子网掩码、网关的概念
Ip地址:IP地址是IP协议提供的一种统一的地址格式, 每一台主机分配一个逻辑地址,以此来屏蔽物理地址的差异。
子网掩码:一种用来指明一个IP地址的哪些位标识的是主机所在的子网以及哪些位标 识的是主机的位掩码。将某个
网关:网间连接器、协议转换器 4、 熟悉IP包格式(P126)
0 1 2 优先级 0 4 8 16 3 4 5 D 19 24 6 7 Dijkstra 算法构建一棵最短路径树,即
它为互联网上的每一个网络和
IP地址划分成网络地址和主机地址两部分
T R C 未用 31 版本 首度 服务类型 标志 总长度 片偏移 标识 生存时间 协议 源地址 目的地址 首部检验和 可选字段(长度可变) 填充 5、了解 ICMP(网际控制报文协议 )中的 pi ng 及 pathp ing (或 tracert 、traceroute )
Ping:用来测试两个主机间的联通性
Pathping:提供有关在源和目标之间的中间跃点处网络滞后和网络丢失的信息 Tracert:用于确定IP数据包访问目标所采取的路径 Traceroute:跟踪一个分组从源点到终点的路径 6 、掌握 ARP过程,了解 DHCP ARP(地址解析协议,获取 MAC地址) ARP过程 发送一个数链层的广播帧,帧协议类型为 ARP青求。相当于说:我是 4,谁是3。如果3 3的MAC地址 没“死”,它将只向 4发回ARP应答,显然,其中可得到 DHCP动态主机配置协议 该服务运行后,如网络中的计算机提出申请( 中分配一个可用的IP地址、子网掩码、缺省网关、 DHCP Discover广播分组),将从地址池 DNS服务器地址等给客户 ()获得的 该地址一般有使用期限(8天),一定程度解决IP短缺,并简化网络配置 7、掌握VLSM (可变长子网掩码)、 CIDR (无类域间路由)、 NAT VLSM 一个组织在同一个网络地址空间中使用多个子网掩码 把子网继续划分为子网”,使寻址效率达到最高.(>=24) .利用VLSM可以使管理员” CIDR:适当分配多个合适的 IP地址,使得这些地址能够进行聚合,减少这些地址在路 由表中的表项数(<24) NAT:网络地址转换,是将 IP数据包头中的IP地址转换为另一个IP地址的过程 第六章传输层 1、 传输层的主要功能 为运行于不同主机上的各个应用程序进程之间提供逻辑通信 2、 掌握端口号的概念,了解常用端口号,了解 UDP包格式 0〜1023 :保留端口号,一般给服务器端,由超级用户设置(可更改,但需要认可) 1024〜49151 :注册端口号,为避免冲突,分配给各组织或公司 49152〜65535:私有端口号,任意使用 FTP:21 SMTP:25 DNS:53 HTTP:80 TELNET:23 (P192) 3、 掌握传输层连接的建立和释放过程 三次握手(three-way handshake ) 发送方收到接收方返回的连接确认后,必须再次发出确认,连接才真正的建立 4、 熟悉 TPDU即卩 segment 格式(P202) 5、 了解传输层的慢启动拥塞控制算法 随后,发送方发送一个尺寸为 MTU的数据段 2倍,接下来发送2个MTU尺寸 如果在Timeout前得到确认,将拥塞窗口更改为原来的 的数据段(能超过 MTU ) 如果在Timeout前获得确认,再将拥塞窗口尺寸更改为原来的两倍,接下来发送 4个 MTU尺寸的数据段 以此类推,直到达到接收窗口尺寸 的一个原因)或出现了 (肯定不能超过?这也是接收窗口一般为 MTU禺数倍 Timeout 如果此时没有出现 Timeout,则维持该尺寸的拥塞窗口 第七章应用层 1、掌握DNS过程 每个IP地址都可以有一个主机名,主机名由一个或多个字符串组成,字符串之间用小数点 隔开。有了主机名,就不要死记硬背每台
IP设备的IP地址,只要记住相对直观有意义的主
机名就行了。这就是 DNS协议所要完成的功能。 主机名到IP地址的映射有两种方式: 1) 静态映射,每台设备上都配置主机到 本设备使用;
2) 动态映射,建立一套域名解析系统(
DNS,只在专门的 DNS服务器上配置主机到 IP地
DNS服务器查询主机所对应的
IP地址的映射,各设备维护自己的映射表,而 且只供
址的映射,网络上需要使用主机名通信的设备,首先需要到 IP地址
2、了解 HTTP、FTP、SMTP POP3过程
FTP:(文件传输协议):提供交互方式的访问,允许客户指明文件的类型与格式(如指 明是否使用 ASII码),并允许文件具有存取权限(如访问文件的用户必须经过授权,并输 入有效地口令)。它屏蔽了各计算机系统的细节,因而适合于在异构网络中任意计算机之间 传输文件。
HTTP :(超文本传输协议)定义了浏览器(即万维网客户进程)怎样向万维网服务器请求 万维网文档,以及服务器怎样把文档传送给浏览器。
SMTP:(简单文件传输协议)规定了在两个相互通信的
STMP进程之间如何交换信息,由于
STMP使用客户服务器方式, 因此负责发送邮件的 STMP进程就是STMP客户,而负责接收邮件 的STMP进程就是STMP服务器。 POP3 (邮件读取协议)只要用户从
POP服务器读取了协议,POP服务器就把该邮件删除。
方式:VPN方式、SSH方式、在线代理方式、本地代理方式
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