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聚焦水轮问题——三角函数的应斥

来源:六九路网
聚焦水轮问题 三角函数的应用 ——江苏省无锡市青山高级中学 张启兆 吴祺 三角函数能够模拟许多周期现象,在解决实际问题中有着广泛的应用.水轮问题是一道 经典的三角函数应用题,今天我就和同学们谈谈水轮问题的思考过程,相信你们能触类旁 通,学会解三角函数的应用题. 例题 半径4 m 的水轮如图1所示,水 轮的圆心0距离水面 是什么现象? 学生2这是一个常见的匀速圆周运动 的周期现象. 老师 我们所学的函数模型当中有描 图1 2 m,已知水轮每分钟 逆时针转动4圈,如果 述周期现象的吗? 学生3三角函数模型!它是描述周期 当水轮上点P从水中浮现(图1中点P。)开 始计算时间. (1)将点P距离水面的高度z(m)表示 为时间t(s)的函数; 现象的重要数学模型. 老师 找到模型,问题就解决一半了! 可别高兴得太早,接下来怎么表示出数量关 (2)点P第一次到达最高点要多长 系呢?在解决问题方向明确的情况下,进一 时间? 步审题,理解题意. 老师 请同学们仔细审题,读题时把关 键词画出来,并由已知联想,由目标逆推. 阑l麓 是什么意思? 水轮每分钟逆时针转动4圈 先从目标出发,第(1)小题的目标是什 么?你可以在图形中画出来吗? 学生1 如图2, 过点P作水面的垂线, 垂足为H,即z—PH 学生4水轮每分钟逆时针转动4个周 角或者转动4个圆周长. 老师 可以与什么相类比?实质是 什么? ’ 学生5可以与速度相类比,实质是转 动的速度. 为所求. 老师 为了能够 求出z—PH的表达 图2 老师这个转动的速度怎样求? 式,我们再从已知出发,先来回答下面的 问题: t学生6转1圈需要挈一15(s),转的速 ‘士 度为 rad/s. 镧 水轮匀速旋转,联想一下这 老师水轮转1圈需要的时间就是周 New University Entrance Examination Zl 期T=15 s,转的速度为等rad/s,实际上是 有其他的刻画方法? 角的转动速度,联想到周期公式T一 ,即∞ = , 就是角转动的速度,物理中叫做角 速度. 除了用角度来刻画点P的运动外,有没 学生8还可以用点P的坐标( , )来 刻画它的位置. 老师请问上面的两种刻画方法有内 在的联系吗? 点P做匀速圆周运动,怎样 刻画在圆周上运动的点P的位置?你联想 到什么? 学生7用角来刻画点P的运动. 学生8设以Ox为始边,OF为终边的 角为a,根据三角函数的定义有COS a一÷, sin a 。 , —rc。s a,y=rsin Or ̄ 老师具体说说,用哪个角来刻画? 现在我们回到本题的目标, 怎样求 —PH的表达式? 学生7用 P。0P来刻画. 老师怎样计算 P。OP?请同学们注 学生9 如图3,设PH与X轴的交点 为M,将HP看成有向线段,它是两条有向 线段HM,MP的和,即HP:HM+MP, z—HP=HM+MP一2+y一2+4sin口,其 中口= P00P一 P0Ox. 老师怎样求 P。Ox? 意水轮上点P从水中浮现(图1中的点P。) 开始计算时间. 学生7 P。oP一 嚣£. 老师通常情况下,我们以水平线作参 照方向.再想想:还可以用哪个角来刻画更 恰当? 学生8用 xOP来刻画. 。 1学生9设 Po0 : ,则sin : = 老师 可是我给出的图中没有字母 X呀! , ̄ZPoOx一詈. 老师 经过同学们的共同努力,我们求 学生8建立平面直角坐标系. 老师怎样建立? 出了z=4sin(警£~詈)+2,条理清晰,解决 了第(1)问.我们不得不感叹几何图形的 魅力! 学生8以圆心0 为坐标原点,水平的直 线为z轴,建立直角坐 标系(图3). y I 老师我们反思一下: ①水轮问题,可以抽象概括为哪类数学 问题? 老师 这样建立 坐标系有什么好处? 学生8便于角的 表示和利用三角函数的定义. 老师一 (点在圆上作匀速圆周运动的问题.) ②你认为解题的关键是什么? (解题的关键是如何刻画点P在圆上的 讲得很好.圆周运动常用的建系 运动,可以用两种方法,一是用角,二是用直 方法是以圆心为原点建系,有利于表示角和 角坐标,然后用三角函数定义建立它们的 三角函数. IO New University Entrance Examination 联系) ③能否规定l 1<号?此时以Ox为始 边,OP为终边的角如何表示? 瓣 同学 们,请把上述z关于t 的各种函数关系用一 个函数式来概括. 学生12 可以概 (可以规定I I<詈,此时以Ox为始边, OP为终边的角为 + ) 现在我们来研究第(1)题的变式. 如图4,如果水上涨了,水面 括成 —Asin(叫£+ ) +k. 图6 辫 我们建立了刻画周期现象的 刚好过圆心,P。在水面下方,到水面的距离 是2 m,如果从P0开始计时,其他条件不变, 请将点P距离水面的高度z(m)表示为时间 t(s)的函数. 学生10 还是z  l--4sin( 一詈). 老师 通过前面 、一 一的学习,大家知道了简 t 一 —厂 —— =—_/J 一 谐运动的位移s与时 间t的函数关系是s— AsinGot+ ̄o),实际上z 图4 :=:4sin( tB詈)也表 l · 示了一个简谐运动的 位移s与时间t的函数 关系.也就是,此时,当 点P在圆周上做匀速 ~ 圆周运动时,点P在y 轴上的投影P 在 轴 图5 上做简谐运动.这个圆叫做简谐运动的参考 圆(图5). 瀵 如图6,P。在水面上方,到水 面的距离是4 m,如果从P。开始计时,其他 条件不变,请将点P距离水面的高度 (m) 表示为时间£(s)的函数. 学生11 是z一4sin(等 +詈)+2. 三角函数模型Y=Asin(ccJ£+ )+k,请你结 合水轮问题说说字母A, , ,k的具体含义. 学生13 A是圆的半径, 是角速度, 是初相(开始旋转的始边OP。与 正半轴所 成的角),当OP。在.27轴上方时, 的取值是 正的;当OP。在z轴下方时, 的取值是负 的;当OP。落在z正半轴上时, 的取值是 0.k是圆心到水面的距离.  ‘老师这位同学总结得很好,我们把掌 声送给他. 你准备如何解决例题的第(2)小问? 学生14令4sin(篝£一詈)+2—6,得 sin(警£一詈)一1,取 15£一詈一号,得£ 5, 故点P第一次到达最高点大约需要5 s. 老师 很好!今天我们研究了三角函 数的应用,那么解决三角函数应用问题的一 般程序是什么? 学生l5实际问题通常按“实际问题一 建立数学模型一得到数学结果一解决实际 问题”的程序进行,其中建立数学模型是 关键. 老师 水轮问题的本质是什么?我们 是如何解决水轮问题的? 学生16水轮问题的本质是匀速圆周运 动,而圆周运动的本质是周期现象,所以我们 才联想到利用三角函数模型解决水轮问题. New University Entrance Examination 3l 

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