Show reel
Show reel指的是在CG行业找工作,或者CG公司介绍自己用的宣传片,动态的作品集。国外学CG的在校学生,通常会把show reel作为整个大学阶段的主要任务。而已经工作的人,也会不断补充新的内容到reel里面。
因为找不着得到好工作,最后就要看这个宣传自己的片子效果如何。可以说是CG业的敲门砖。
一般而言,大部分CG公司会要求想来的学生或CG从业者提供这个东西,以证明自己的实力。而如果只提供一些图片,或者自己的网页,大多数公司是不会接受的。
一般show reel有两种格式。录像带或光盘。大部分人会使用录像带,因为视频格式教统一,但是要注意pal和ntsc的差别。当然,现在dvd光盘也被很多公司接受。
在国外,好的show reel甚至可以作为动画节的参赛作品。
而Portfolio一般为静态图片的合集,一般是实物,比如打印的册子。通常在a4-a3幅面。专业为平面的话,整理这种作品集比较多见。
不光是学生,只要是CG专业人士,都应该有一个show reel。因为随着行业内竞争的加剧,换工作是很容易发生的事。另外,CG公司也都有show reel的储备,这是公司实力的最好体现。
Generalist & Specialist
Generalist 和 Specialist 也是CG业内人谈得比较多的话题,对初学者尤其重要。
前者指的是有各方面能力,能适应多种CG工作的人。比如一个人会画画、会建模、会动画、会合成、会编程就是典型的generalist。
一个只会建模但是建得很好的人,是specialist。
那么对于学习来说,就有个取向的问题。你要成为哪种人?
很多人会说,多学各个方面比较好。确实如此。
但是实践上,CG毕业生有个普遍现象:大凡Generalist,进入小公司的比较多 ,很少能进入大企业的;而specialist进入一线的大企业的人比较多。这和大公司的管理和制作流程有关,易绚就有众多此类情况,发包和接包的客户非常多。
CG行业相关名词
Director 导演;Producer 制片人;Runner 端茶倒水;Art Director 艺术指导
Storyboard Artist
故事版艺术家,主要负责把剧本故事创作成故事画。
至于什么是故事板?故事板——storyboard就是把剧本图形化的一个过程。把故事画成连环画一样的东西,同时配上每一个镜头的时间,以及额外说明。
Modeler 模型师
做3d模型的人,大家比较熟悉。通常分角色和环境两类。
Texture Artist 贴图师 给3D模型画帖图的人。一般要求很强的艺术功底。在中型的公司或游戏公司,一般来说模型和帖图,都是同一个人做的。
Animator 动画师在CG动画领域,动画师的概念比较狭义。就是指手调动画的人,通常他们不负责其他的工作,也不一定要懂得绘画等技巧。但是要熟知动画理论,CG方面他们要懂得一点rigging(看后面)。
Animator还需要对时间,节奏,重量,力量等物理现象,以及表演技巧有深入的理解和感知力。动画师最重要的是培养自己的感知力和学习,实践动画理论。技术,只不过是Animator的身外之物。这说明无论CG怎么发展,动画的基本理论是不变的。
Rigger
动画骨架设置师。做rigging工作的人。
Rigging是架设骨骼的工作。
rigger是个CG特有的职业,传统动画没有这个东西。一般来说,rigger的工作是给动画模型设计骨架,给动画师提供方便的控制模块。打个比方,如果把动画3d模型看作一个提线木偶,那么设计提线本身和控制手柄的人,就是rigger。
rigger之所以成为一个职业,是因为动画骨架(尤其是角色)的搭建是很难的,需要
逻辑思维和编程能力。因此很多rigger是学程序出身的。
在小公司,你看不到专门的rigger,因为通常animator也懂rigging,他们就可以胜任不是特别复杂的rigging工作。
Lighter 灯光师
CG业管负责打灯光的叫lighter。Lighter对光线,色彩要懂,但也是个技术活。必须对材质有很深入的了解,并且通常也需要编写一些程序脚本。
TD (Technique director)技术指导
字面意思就是技术指导。技术指导偏向于技术应用,对CG各种知识要很了解,负责解决各种涉及到技术的问题。职位不算低。有些公司把刚进来的人都算做Junior TD,就是初级的TD。
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